Arena Gamepólitan destaca games baianos na BTX 2026
Espaço de 120 m² no Centro de Convenções de Salvador reunirá mais de 100 jogos, experiências imersivas, desenvolvedores e investidores entre 5 e 7 de dezembro.

A produção baiana de jogos digitais terá espaço dedicado na BTX 2026, evento que será realizado entre os dias 5 e 7 de dezembro, no Centro de Convenções de Salvador. A Arena Gamepólitan BTX reunirá desenvolvedores, empresas, instituições de ensino e investidores em uma programação voltada à tecnologia, ao entretenimento e à geração de negócios.
A iniciativa é promovida pela Secretaria de Ciência, Tecnologia e Inovação da Bahia (Secti) e pelo Sebrae Bahia. O espaço terá 120 m² e será organizado pelo Gamepólitan, responsável pela curadoria e operação da arena.
A estrutura contará com 16 estações gamer, até 18 experiências imersivas de realidade virtual (VR), aumentada (AR) e mista (MR), além de mais de 100 jogos produzidos na Bahia. A programação também terá um palco dedicado a debates sobre o mercado de games.
Jogos baianos e oportunidades de negócios
Um dos destaques será a Mostra Gamepólitan de Jogos Digitais, que apresentará até 24 títulos desenvolvidos na Bahia. A seleção reunirá produções já lançadas ou em estágio avançado de desenvolvimento comercial.
Os trabalhos serão apresentados ao público e a possíveis investidores. A proposta é ampliar oportunidades de negócios, incentivar a expansão comercial dos projetos e facilitar o acesso a mercados internacionais.
Espaço para estudantes e novos talentos
A arena também dará visibilidade à produção acadêmica por meio da Mostra de Instituições. A iniciativa prevê a exposição de até 72 jogos criados por estudantes e pesquisadores.
Os projetos serão distribuídos em 12 estações dedicadas, aproximando universidades, centros de pesquisa e o mercado de desenvolvimento de jogos digitais.
Experiências com realidade virtual e aumentada
Outro ambiente será o Gamepólitan Portal XR, dedicado às tecnologias de realidade virtual, aumentada e mista.
O espaço apresentará experiências e aplicações dessas ferramentas em diferentes áreas, incluindo indústria, educação, cultura e entretenimento.
A proposta é demonstrar como as tecnologias imersivas podem ser utilizadas em atividades que vão além dos jogos eletrônicos.
Palco terá debates sobre o mercado de games
A programação contará ainda com o palco GP-Business, que terá 20 pautas distribuídas ao longo dos três dias de evento.
Os encontros abordarão temas relacionados à indústria de jogos digitais, como propriedade intelectual, desenvolvimento tecnológico, oportunidades de mercado e impacto econômico do setor.
A arena também terá uma Zona de Encontros, destinada à realização de apresentações de projetos para investidores, reuniões entre empresas e desenvolvedores e atividades de networking.
A iniciativa pretende aproximar os diferentes participantes do ecossistema baiano de jogos digitais e estimular parcerias comerciais e institucionais durante a BTX 2026.




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